Spēles L

link: http://lgames.sourceforge.net/faq.php

LGames FAQ

Uzstādīšana

Kas ir tar.gz un kā es varu atvērt to?

tar.gz nozīmē, tas ir gzipped tarball, tādējādi arhīvu. Izmantojiet, piemēram, , darvas xzf archive.tar.gz, lai iegūtu archive.tar.gz.

Kā es varu apkopot avota kodu?

INSTALL fails (atrasts pie augstākā līmeņa avota kods arhīvs) sniedz pamata informāciju un KOPAS (vienā vietā) skaidro, īpašas iespējas un instalēt pasākumus.

Kas ir SDL?

Tas ir lieliski, Vienkārši DirectMedia Slāņa (http://libsdl.org).

Un es domāju, SDL_mixer ir…

Jā! Sajaukšanas instrumentu, kas pamatojas uz SDL. Šīs divas bibliotēkas ir viss, kas jums ir nepieciešams, lai izveidotu LGame (nu Labi, dažas bibliotēkas, piemēram, libmath, libpng un libz ir arī vajadzīgs, bet jebkuru distro būtu tos instalēt, pēc noklusējuma).

Tu mēģini pateikt…

SDL ir nepieciešams VISIEM spēles un SDL_mixer ir ieteicams LGeneral, LBreakout2 un LTris. Ja jums nav iegūt SDL_mixer spēles var palaist, bet, protams, bez skaņas. Par win32 jums būs nepieciešams SDL.dll un SDL_mixer.dll (http://libsdl.org) tiek kopēti uz jūsu windows direktorijā.

Man ir gan bibliotēkās ir uzstādīta, bet konfigurēšana skriptu nevar atrast ‘sdl-config’?

Attīstības pakas ir nepieciešama, jo jūs vēlaties, lai sastādīt avots, nevis vienkārši darbojas binaries. Parasti tie nav instalēta pēc noklusējuma. Lai pārbaudītu savu distro ir paketes un saņemt attīstību stuff vai apkopot un instalēt SDL un draugiem tieši no avota (http://libsdl.org).

Es papildināts gan bibliotēkas, bet viņi nevar atrast?

Ja jūs instalēta jaunākā avots jums ir palaist “ldconfig”, lai piemērotu izmaiņas, lai jūsu sistēmā. Jūs arī ir nepieciešama, lai dzēstu ” config.kešatmiņas ” failu.

Labi, ‘sdl-config” ir konstatēts, bet tas bails ar dīvainu kļūdu?

Tad SDL padara dažas problēmas, lai pārbaudītu tās FAQ http://libsdl.org.

Es skrienu RedHat 8.0 beta un es uzstādītas viss no SDL, lai SDL_mixer attīstības bet, kad konfigurēt pārbaudes SDL_mixer pilnīgi neizdodas?

Viens no ielāpus libsmpeg ir bojāta RH 8.0 b tātad, ja jūs pazemināt libsmpeg, lai 7.3 ir apkopot atkal ir jāstrādā.

Lietošanas

Pa visu ekrānu, nav pa visu ekrānu!

Man reiz bija šāda problēma, pārāk, un tas ir X-SDL, SDL-X problēma. Es atrisināt to atjauninot savu distro, bet varbūt tas ir arī labi, lai pārbaudītu, ja jums ir 640×480 izšķirtspēja, kas pieejama jūsu Xconfig.

Skaņa nāk ar novēlošanos?

Ince 2.4 ir paslēpta iespēju config failu, ko sauc par audio_buffer_size, kas ir noklusējuma vērtība 512. Atrašanās vieta config fails ir vai nu ~/.lgames/lbreakout2.conf (Linux) vai <INSTALLPATH>\lgames\lbreakout2.conf (Win32). Es skrienu K6II-450 un, ja jūsu dators ir ātrāk palielināt šo vērtību (1024), un, ja tas ir lēnāks samazinājums (256).

Skaņa ir aizkavējusies, un es izmantoti, GCC 3.4 sastādīt spēli.

Saņemiet plāksteris no Gentoo un recompile SDL 1.2.7 (bez plāksteris, tā nebūs apkopot). Tas būtu noteikt problēmu. (Pateicoties Edijs Dulaney)

Man ir LGeneral, Panzer General datu un lgc-pg, bet converter nedarbojas?

Noklusējuma instalācijas ceļš ir /usr/local/share/spēles/lgeneral bet daži distros mainītu ceļu (ASP Linux ir zināms, to darīt), to iepakojumu, kas rada problēmu, kad notiek “lgc-pg’. Tātad, vai nu saņemt LGeneral stuff pilnīgi no avota (tas nav sastādīt ilgi), vai arī pārbaudiet instalācijas ceļš izmantojot LGeneral bināro paketes.

Es centos spēlēt uz pēdējo versiju LBreakout2, windowed režīmā Windows, bet peles nebūs pārvietot.

Spēles direktorijā atvērt lgames\lbreakout2.conf ar teksta redaktoru, un iestatiet opciju rel_motion no 1 uz 0.